07/12/2025
āĻāϞāĻšāĻžāĻŽāĻĻā§āϞāĻŋāϞā§āϞāĻžāĻšā§, āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āύāϤā§āύ āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻž āĻŦāĻŋāĻļā§āĻŦā§āϰ āĻ
āύā§āϝāϤāĻŽ āĻļā§āϰā§āώāϏā§āĻĨāĻžāύā§āϝāĻŧ āĻāĻžāϰā§āύāĻžāϞ Computers in Human Behavior-āĻ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļāĻŋāϤ āĻšāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻā§āĻ pdf āĻāĻžāϰā§āϏāύ āĻĒā§āϤ⧠āĻāĻžāĻāϞā§, āĻāĻŽā§āĻāϞ āĻāĻĄā§āϰā§āϏ āĻāĻŽā§āύā§āĻ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āύāĨ¤
āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻžāϝāĻŧ āĻāĻŽāϰāĻž āĻĻā§āĻā§āĻāĻŋ, āĻāĻŋāĻļā§āϰ-āĻāĻŋāĻļā§āϰā§āϰāĻž āϝāĻāύ āĻ
āϤāĻŋāϰāĻŋāĻā§āϤ āϏāĻŽāϝāĻŧ āϧāϰ⧠āĻā§āĻŽ āĻā§āϞā§, āϤāĻāύ āϤāĻžāĻĻā§āϰ āĻāĻāϰāĻŖ āĻ āĻ
āĻā§āϝāĻžāϏ⧠āϧā§āϰ⧠āϧā§āϰ⧠āĻāĻŋāĻā§ āĻĒāϰāĻŋāĻŦāϰā§āϤāύ āϤā§āϰāĻŋ āĻšāϝāĻŧ, āϝāĻž āĻŽāĻŋāϞā§āĻ āĻā§ā§ āĻāĻ ā§ āĻāύā§āĻāĻžāϰāύā§āĻ āĻā§āĻŽāĻŋāĻ āĻāϏāĻā§āϤāĻŋ (Internet Gaming Disorder āĻŦāĻž IGD)āĨ¤ āĻāĻĻāĻžāĻšāϰāĻŖ āĻšāĻŋāϏā§āĻŦā§ āĻĻā§āĻāĻž āϝā§āϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĻ āĻā§āĻŽ āĻŦāύā§āϧ āĻāϰāϤ⧠āĻŦāϞāϞ⧠āĻŦāĻŋāϰāĻā§āϤ āĻŦāĻž āĻ
āϏā§āĻĨāĻŋāϰ āĻšāϝāĻŧā§ āĻāĻ āĻž (Withdrawal); āϏā§āĻ āĻ
āϏā§āĻĨāĻŋāϰāϤāĻž āĻāĻŽāĻžāύā§āϰ āĻāύā§āϝ âāĻāϰ āĻāĻāĻā§ āĻā§āϞāĻŋâ āĻā§āĻŦā§ āĻā§āĻŽ āĻāĻžāϞāĻŋāϝāĻŧā§ āϝāĻžāĻāϝāĻŧāĻž (Tolerance); āĻāĻŦāĻ āĻļā§āώ āĻĒāϰā§āϝāύā§āϤ āĻĒāĻĄāĻŧāĻžāĻļā§āύāĻž, āĻĒāϰāĻŋāĻŦāĻžāϰ, āĻŦāύā§āϧā§, āĻļāĻâāĻāϏāĻŦ āĻĨā§āĻā§ āϧā§āϰ⧠āϧā§āϰ⧠āĻĻā§āϰ⧠āϏāϰ⧠āϝāĻžāĻāϝāĻŧāĻž (Give Up Activities)āĨ¤ āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āϰāĻŋāϏāĻžāϰā§āĻā§ āĻĒāĻžāĻā§āĻž āĻā§āĻā§, āĻāĻ WithdrawalâToleranceâGive Up Activities āĻāĻā§ āĻ
āĻĒāϰāĻā§ āĻāĻāĻŋāϞāĻāĻžāĻŦā§ āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻŦāĻŋāϤ āĻāϰ⧠āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻā§āϰ āϤā§āϰāĻŋ āĻāϰā§, āϝāĻž āĻāϏāĻā§āϤāĻŋāĻā§ āĻāϰāĻ āϤā§āĻŦā§āϰ āĻāϰ⧠āϤā§āϞā§āĨ¤
āϏāĻŦāĻā§āϝāĻŧā§ āĻā§āϰā§āϤā§āĻŦāĻĒā§āϰā§āĻŖ āϝ⧠āĻĢāĻžāĻāύā§āĻĄāĻŋāĻāĻāĻž āĻāĻŽāϰāĻž āĻĒā§āϝāĻŧā§āĻāĻŋ āϤāĻž āĻšāϞā§āĻ Withdrawal, āĻ
āϰā§āĻĨāĻžā§ āĻā§āĻŽ āύāĻž āĻā§āϞāϞ⧠āĻ
āϏā§āĻŦāϏā§āϤāĻŋ āĻ āĻŽāĻžāύāϏāĻŋāĻ āĻāĻžāύāĻžāĻĒā§ā§ā§āύ, āĻ
āύā§āĻ āĻā§āώā§āϤā§āϰā§āĻ āĻāϏāĻā§āϤāĻŋ āĻļā§āϰ⧠āĻšāĻāϝāĻŧāĻžāϰ āĻŽāϤ⧠āĻĒā§āϰāϧāĻžāύ āĻā§āϰāĻŋāĻāĻžāϰ āĻšāĻŋāϏā§āĻŦā§ āĻā§āĻŽāĻŋāĻāĻž āϰāĻžāĻā§āĨ¤ āĻāĻ āĻāĻĒāϏāϰā§āĻ āĻĻā§āĻāĻž āĻĻāĻŋāϞ⧠āĻĒāϰāĻŦāϰā§āϤā§āϤ⧠āύāĻŋāϝāĻŧāύā§āϤā§āϰāĻŖ āĻšāĻžāϰāĻžāύ⧠āĻāĻŦāĻ āĻĻā§āϰā§āĻ āϏāĻŽāϝāĻŧ āϧāϰ⧠āĻā§āĻŽ āĻā§āϞāĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻŦāĻŖāϤāĻž āĻĻā§āϰā§āϤ āĻŦā§āĻĄāĻŧā§ āϝāĻžāĻā§āĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻāĻžāĻŦāύāĻž āĻĨāĻžāĻā§āĨ¤ āĻā§āϞā§-āĻŽā§āϝāĻŧā§ āĻāĻāϝāĻŧā§āϰ āĻā§āώā§āϤā§āϰā§āĻ āĻāϏāĻā§āϤāĻŋāϰ āĻāĻĒāϏāϰā§āĻāĻā§āϞ⧠āĻĒā§āϰāĻžā§ āĻāĻāĻāĻāĻžāĻŦā§ āĻĒāϰāϏā§āĻĒāϰā§āϰ āϏāĻžāĻĨā§ āϝā§āĻā§āϤ, āĻ
āϰā§āĻĨāĻžā§ āϞāĻŋāĻā§āĻāĻā§āĻĻā§ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻžāϰ āĻāĻžāĻ āĻžāĻŽā§āϤ⧠āĻŦāĻĄāĻŧ āĻā§āύ⧠āĻĒāĻžāϰā§āĻĨāĻā§āϝ āύā§āĻāĨ¤
āĻāĻ āĻāĻžāϰā§āύāĻžāϞāĻāĻŋ āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻā§āώā§āϤā§āϰā§āϰ āϏāĻŦāĻā§ā§ā§ āĻŽāϰā§āϝāĻžāĻĻāĻžāĻĒā§āϰā§āĻŖ āĻāĻžāϰā§āύāĻžāϞāĻā§āϞā§āϰ āĻāĻāĻāĻŋâāĻāϰ CiteScore 20.7 āĻāĻŦāĻ Impact Factor 8.9āĨ¤ āĻāϞā§āϞā§āĻāϝā§āĻā§āϝ āĻšāϞā§, Arts & Humanities āĻĢāĻŋāϞā§āĻĄā§āϰ ā§Ŧā§Šā§Ļ āĻāĻžāϰā§āύāĻžāϞā§āϰ āĻŽāϧā§āϝ⧠āĻāĻāĻŋ ā§§āĻŽ, āĻāϰ General Psychology āĻāĻŦāĻ HumanâComputer Interaction, āĻāĻ āĻĻā§āĻ āĻĢāĻŋāϞā§āĻĄā§āĻ ā§āĻŽ āĻ
āĻŦāϏā§āĻĨāĻžāύ⧠āϰāϝāĻŧā§āĻā§āĨ¤ āĻāĻŽāύ āĻāĻāĻāĻŋ āĻāĻĒ-āϰā§āϝāĻžāĻā§āĻāĻĄ āĻāĻžāϰā§āύāĻžāϞ⧠āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āĻāĻŦā§āώāĻŖāĻž āĻĒā§āϰāĻāĻžāĻļ āĻĒāĻžāĻāϝāĻŧāĻž āύāĻŋāĻāϏāύā§āĻĻā§āĻšā§ āĻāĻāĻžāĻŽā§āϤ⧠āĻāĻžāĻā§āϰ āĻŽāĻžāύ āĻŦāĻžā§āĻžāύā§āϰ āĻāύā§āϝ āĻŦā§ āĻŽā§āĻāĻŋāĻā§āĻļāύ āĻĻā§ā§!
āϞāĻŋāĻāĻāĻ https://doi.org/10.1016/j.chb.2025.108890