Selon une prédiction ancienne, le clan qui a la garde de l'épée aura un jour ou l'autre à faire face à un énorme fléau et le fils du chef du clan devra utiliser l'épée pour le déjouer. De nombreuses années plus tard, lorsque l'épouse du chef de clan met au monde une fille, Nariko, elle est rejetée car considérée inapte à faire face à la menace annoncée dans la prophétie. Pourtant quand le Roi Bohan se lance à la conquête du pays et anéantit le clan de Nariko, celle-ci décide en dernier recours de se saisir de l'épée. Mais n'étant qu'une humaine, son énergie vitale est aspirée par l'épée, l'affaiblissant à chaque coup porté.
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L'esthétique travaillée d'Heavenly Sword le distingue des autres productions du genre. La rousse multiplie les acrobaties chorégraphiées, sa longue chevelure virevolte dans les airs et les ennemis sont terrassés avec une aisance et une brutalité qui rappelle God of War. Les animations, les enchaînements et le style général des combats sont particulièrement stylés[1]. Les développeurs se sont inspiré du Wu xia pian, un genre cinématographique chinois qui se caractérise par des combats d'arts martiaux aux mouvements fluides et spectaculaires. Les développeurs du jeu ont particulièrement travaillé la dimension cinématographique du jeu et tenter d'associer la création numérique à la performance d'acteur. Ils ont travaillé avec la société néo-zélandaise WETA Workshop afin d'utiliser une technologie de capture des expressions faciales à base de capteurs de lumière. Le moteur de jeu permet de générer des séquences mettant en scène jusqu'à 2000 adversaires. Andy Serkis, l'acteur qui a donné ses mouvements et sa voix au personnage de Gollum dans les films Le Seigneur des Anneaux, est le directeur dramatique du projet. Il incarne également le Roi Bohan.