16/07/2025
La gamification può trasformare l’esperienza del paziente nella gestione delle patologie croniche?
🎮 Questa è la domanda a cui risponde il progetto SALPA, un Serious Game pensato per migliorare l’approccio terapeutico e favorire scelte consapevoli, integrando elementi di gamification nella gestione della salute.
Il nostro collega Enrico ha recentemente presentato il progetto presso la Scuola Superiore Sant'Anna, nell’ambito del THE Tuscany Health Ecosystem, raccontando gli avanzamenti e i next step previsti.
💡 SALPA si distingue per il suo approccio innovativo: attraverso quiz interattivi e narrazioni personalizzabili, la piattaforma supporta il paziente nel consolidamento delle proprie conoscenze sanitarie e nell’acquisizione di comportamenti salutari, il tutto in modo immersivo e motivante.
La piattaforma integra strumenti di AI generativa come supporto allo storytelling a partire da documenti scientificamente validati ed è progettata per adattarsi a diverse patologie, fasce d’età e contesti d’uso.
Attraverso quiz interattivi e narrazioni coinvolge attivamente l'utente, portandolo a comprendere le conseguenze delle proprie scelte.
Con SALPA, stiamo implementando un approccio che non solo insegna ma motiva, coinvolge e supporta le persone con patologia in un modo nuovo.
Chi ci segue sa che parliamo molto di hashtag e lo sviluppiamo concretamente attraverso soluzioni innovative che coinvolgono il paziente, migliorando gli esiti di salute.
🙏 Un grazie al team che rende possibile lo sviluppo del progetto: Enrico Nello, Fabio Tedone, Maurizio Giunti, Marco Pulze e alle associazioni che ne fanno parte Alama-aps e Diabete Italia