
22/06/2022
Come arrivare a creare una narrazione di Sé che non ricada nel noto?
Questo è uno dei temi che nella serie di incontri di formazione proposta da Cantiere Giovani abbiamo affrontato con i Docenti dell'Istituto Comprensivo "S. Quasimodo" di Crispano.
Attraverso l'utilizzo delle carte di Dixit (il noto gioco da tavolo) e di metodologie legate al gioco ci siamo interrogati sullo sviluppo di strumenti e metodi creativi per lo sviluppo relazionale e cognitivo.
Ancora una volta il gioco si dimostra una delle più potenti modalità relazionali, entro cui potersi sperimentare e conoscere.