22/12/2025
最近歷經了幾個月的低潮期,直到現在還不算完全起死回生。
但是我也不太想看到這邊長草。
一如往常我在這種時候都會埋頭在命盤或星盤裡找BUG,企圖找到一點合理的解釋,很好,應該是所謂換大運前的陣痛期。
我很習慣利用這種「什麼都產不出來」的萎靡期,先變成一塊大量「吸收各種雜學知識」的海綿,根據我最新學到的八字知識,原來身為一個「身弱的壬水」,在這種狀態下似乎會自發啟動一個「偏印護身」的機制。這很有趣,等我「金生水」的那塊補滿再來好好分享。
不過今天的重點是別的。
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話說既然是大量吸收雜學的時期,我也在同步思考這件事:
到底我們降生地球是來玩耍的,還是學習?
如果只用「學習」來理解靈魂,反正只要說是「功課」啦「課題」啦,好像就可以把現在受到的痛苦合理化。
可是人生一定需要痛苦才能成長嗎?
明明很多辛苦的點是自己內在系統的失衡,在靈魂的角度來說好像也不是什麼必要的安排。
於是我們開始追求突破、療癒、清理業力、期待有一天靈性覺醒,但凡日子過得驕奢還是軟爛一點都成了「地球揚升後會被遺留在舊地球」的麻瓜或小白。
是說這跟人類的績效邏輯有啥不同?
但如果說是來玩的,也不是太合理,
要好好當個人要考慮身體、時間、關係、金錢,
這些在地球上也不是什麼簡單的遊戲好嗎?
既然靈魂在原本的維度本來就什麼都知道,嚴格來說,它肯定不是來學新知識的。
地球這個環境的特殊性,正是在於各種嚴厲的限制條件,有身體的病痛、時間的一去不復返、情感的牽絆,還有各種生存與匱乏的假象, 於是你的每一個選擇都開始有了重量。
也就是這份重量,會讓體驗變得超級真實。
如果把「玩耍」當作投入的態度,而「學習」只是體驗後的副產品呢?
不需要一開始就抱著「我一定要學到什麼」或是「靈性非得覺醒不可」的預設,當我們真的投入,去創造跟感受,理解自然會發生
是的,特別是在限制中「創造」,因為創造本身既可以玩,也可以學。
比如:如果我掏空全部身家就是那些錢,要怎麼擁有一棟房子(迴紋針換房子的故事大家都聽過吧?)
只有10分鐘要變出一桌菜,你能怎麼利用有限的時間和材料來創造?(我某年去面試被問的問題)
地球上處處都是人類如何突破限制的創造故事,直走不通,就學會飛吧!
當我們能活得越真實、越不扭曲自己只能去迎合什麼標準時, 其實同時「玩得很好」,也「學得很深」了。
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附圖:最近我還學了一點點仁神術。